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群体PK经验谈

标签:传世sf 群体PK  日期:2017-12-29 09:34
随着大家对传世的了解和游戏时间的增加,现在每个人的级别都很高,装备也都不错了,每个人也都认识了很多朋友,但也在游戏过程中与其他一些人产生了矛盾。现在发生的PK基本上都是以群体PK为主,但人多时每个职业都该做什么呢? 在各职业的特点看,战士攻击高
        随着大家对传世的了解和游戏时间的增加,现在每个人的级别都很高,装备也都不错了,每个人也都认识了很多朋友,但也在游戏过程中与其他一些人产生了矛盾。现在发生的PK基本上都是以群体PK为主,但人多时每个职业都该做什么呢?
  在各职业的特点看,战士攻击高,血多,应该做为攻击主力杀在最前线,但群P时人多,单一战士的威力还不是那么明显,所以战士最好不要自己一个人杀,集中起来,不断的给对方野蛮;法师体质脆弱,但有远距离魔法攻击,因此应该在后方做为攻击力量;而道士在其他两个职业比较下,属于比较中立的职业,PK时也是任务比较多的。道士的治愈术可以帮助自己的战友节约红药,神圣战甲和幽灵盾可以给同伴很好的增加防御,解毒术也可以帮助同伴尽快脱离中毒状态。下面我举几个例子来具体讲述。
  1:本方战士3人,道士3人,法师2人在炼狱24层遇到敌对行会,对方战士4人,道士2人,法师3人。在人数上双方势均力敌,开始的时候打的很混乱,后来本方在统一后,决定先杀战士,此时道士的宝宝正在和对方道士宝宝打,失去了作用,道士选了一个对方级别装备都比较好的战士,下毒作为标记,本方所有人都集中火力攻击他一个,并不理会对方其他人的攻击,很快这个战士就支持不住飞掉了,然后又选了一名对方战士,很快也将他消灭,这样以此类推的打,对方已经没有战士了。然后又将矛头转向道士,消灭道士后又杀了他们其中一名法师,剩下的两名法师自知实力不如,飞掉了。
  在上面的PK中,整个过程并不复杂,本方成员统一的对一个特定目标进行攻击,很快就可以将对方瓦解。很多人在群P中都以法师作为目标,因为法师血少。我却不这样认为,战士的高攻击和多血是谁都不会否认的,他们是群P的主要攻击力量,虽然法师血少,但想瞬间消灭法师也是不太可能的,而且法师在这个时候都是跑动作战,不像战士要冲上去杀,所以先消灭战士是取胜的关键。在选择上,则要首先消灭级别装备最好的,以次类推逐个消灭。因此,在炼狱这样的环境,首先要消灭战士,然后是道士,最后是法师。
  2:本方战士4人,道士3人,没有法师,在通天塔9层。对方战士5人,道士1人,没有法师。本方首先对道士展开攻击,那名道士在7个高级玩家的攻击下很快就离开了战场。然后本方一名道士跑去将通天9层的门堵好,其他几名战士和道士则分别找到对手展开PK,2名道士选择了级别和装备比较好的战士作为拖延,不断的在怪物中穿梭隐身,本方比较强的战士则选了对方最弱的的战士做为攻击目标,在一阵追杀后将其撞到怪物群中,轻松解决战斗,然后4名战士分别2个一组消灭对方另外2个战士,因为对方寡不敌众,对方两人也很快败下阵来。此时负责拖延高级战士的道士身上所带疗伤已经不多,并和自己大部队集合,本方按照2名战士1名道士的分配组成一组,道士负责给对方下毒,并帮助自己的战士加防加血,在合作下经过一翻周旋将对手解决。没过多久,负责堵门的道士也完成了工作,此时的9层已经完全被本方控制。
  在通天9这样的地图,因为有包场的可能,所以在PK中不但要消灭对手,还要抓紧时间防止对手再回来。道士在通天塔是比较强大的,由于这里的怪物都不能反隐身,所以道士在这里可以充分利用怪物来攻击对方,因此消灭道士变为首要选择。在消灭道士后,不但对方失去了加防加血的防御手段,本方也不用再顾虑中毒的情况。消灭道士后,本方的道士就可以利用自身的优势拖延对方比较强的战士,让自己的战士首先消灭对方实力稍差的成员,以达到人数上的优势,最后以人数的优势消灭所有人。由于群P一般发生在级别和装备技术都比较好的玩家群中,因此个人技术反而不是十分重要,团队合作变为了主要,只要利用各自的特点,合理分配人员,以人数火力优势战斗就可以了。
  3:本方战士6人,道士6人,法师4人,在焰火屠魔地图包场,对方战士2人,道士3人,法师2人。本方在人数上占有绝对的优势,对方也清楚形式,因此开始打了一会就开始不断逃跑,本方也没有再追。在刷出魔王后,本放清除出空地正准备杀魔王,对方的人引了众多怪物打算害人。本方战士和道士并没有主动上前攻击,而是排成一排阻挡了对方的去路,道士攻击魔王一下后就开始负责为自己的同伴加防加血隐身,法师则开始同时攻击对方法师,对方两面受堵,又被自己引来的怪物,魔王和本方法师攻击,很快就躺下了。这时法师们开始用冰咆哮攻击对方道士,由于有自己的战士道士堵住怪物去路,因此虽然攻击到了怪物,但仍很安全,对方道士在冰咆哮和魔王的攻击下也支持不住挂掉了,剩下的对方战士见状则很识趣的飞掉。整个过程不到30秒。
  上面的以多打少的情况,与其说是PK到不如说是耍人,让对方自己品尝引怪的后果,法师本来自身血少,还非要引怪害人,那就等于自掘坟墓。消灭法师后,由于考虑道士的虎齿,因此法师改用冰咆哮攻击,虽然怪物不少,但同伴已经阻挡了怪物的去路,除了会受到魔王的攻击外根本不会有大的危险,而对方道士在同时承受4个法师的冰咆哮和魔王的攻击时,我想没有谁能逃出生天,等待他们的也只有死亡。在这样以多打少的情况下,只要不是十分混乱一般是没有失败的理由的,俗话说:猛虎架不住群狼。
  4:本方战士1名,道士2名,法师3名,在禁地九不回入口。对方战士3人,道士4人,法师4人。由于之前了解到禁地怪物众多,因此本方战士穿戴全防装备准备引怪,攻击很低,法师装备很好,对方所有人装备都不错,而且人数占有优势,本方打算能杀几个就杀几个。开始时本方没有攻击对方法师,而是和对方其他人散乱的打着,在本方战士“不小心”靠近对方法师后,本方所有人同时对该法师进行攻击,由于该法师认为自己不是被攻击对象,所以没做任何准备,瞬间被秒杀,并爆了法神头,可惜被他们的战士拿到。本方又开始同时攻击拿到法神头的战士,对方以为我们想爆那个战士,其他人又放松了警惕,本方战士又一次“不小心”的靠近了对方法师,刚才的一幕再次重演,对方再少一人。此时对方又些乱了阵脚,并似乎明白了我们的攻击方式,对方法师不停的开着盾,而对方道士也不管自己血有多少,一直在照顾法师。本方成员“胡乱”的打着对方,眼看其中一个道士血一掉半,我们同时攻击此人,对方所有人都以为我们仍会想以前一样先杀法师,但没想到这此将矛头转向了道士。当本方连杀3人后,对方也仿效我们的攻击方式同时攻击一人了,此时本方所有人开始冲向九不回到下一层的出口处,对方在后面紧追不舍,本方战士突然下线后重新上线,从各处引来众多怪物跑向出口,九不回的出口怪物众多,双方人马都跑到此处开始撕杀,正当此时本方战士引着众多怪物赶来将后路封死,本方所有人全体下线,对方后果不知。
  现在玩家普遍级别都不低,装备也都不错,在群P时往往比的就是人多了。当自己一方人数甚至装备不如对手时,不要硬拼,能杀几个杀几个,从最弱的入手,首先冲气势上打击对手,如果对方实力比较强大,也不能马上就走,既然自己打不过,当然也不能让对方太舒服,引他们到怪物中,反正自己是不能打了,你们想打也要和怪物拼下命。
  最后对各职业在群P中的作用进行总结。
  战士:主要攻击力量,但最好能集合起来发挥更大杀伤力。
  道士:辅助职业,在群P中没有太出色的表现,但道士的辅助技能又是PK不能缺少的,而且释毒和宝宝在PK中也有至关重要的作用。
  法师:虽然经常会被作为第一攻击目标,但本身的攻击并不低,如果几个法师能集中火力攻击一个目标,威力也是很惊人的。
  在群P中,无论选择最先要消灭谁,最重要的是能一起攻击,发挥最大威力,并能利用当时的环境,在消灭对象选择上也要考虑环境对哪个职业有利,就要首先消灭该职业的玩家,如果胡乱的打杀,除非人数有绝对优势,否则取胜的机会很难讲。在装备选择上,战士还是以增加攻击为主;道士的选择就很多了,可是增加道术,也可以增加防御或魔防,但无论怎样选择,一条魔法躲避40的虎齿都是最好的选择,个人认为它甚至要比如意项链更出色;法师选择装备也不同的情况,可以增加自己的血,也可以全加到魔法上,更可以增加防御和魔防,这就看大家的喜好了。
  只要在群P时能做到众人一心,相互配合达成默契,只要实力悬殊不是特别大,是不会有大问题的。
 
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